排行榜数量不能代表职业是否平衡

大连市发展和改革委员会

2018-06-18

  文/新浪财经意见领袖专栏(微信公众号kopleader)专栏作家赫荣亮    进入2018年,我国钢铁行业运行整体表现较为良好,供给侧结构性改革推进,全行业的去产能、去库存、降杠杆工作推进,行业景气程度上升,主要表现在以下方面:  首先,行业供求状况相对平衡。我国持续化解钢铁过剩产能,取缔“地条钢”,全国去产能工作成效巩固,行业供需从严重过剩转向相对平衡,产能利用率逐步恢复,工信部数据显示,2018年1季度钢铁行业产能综合利用率恢复到80%左右合理区间。  其次,行业利润情况明显改观。市场环境改善,企业盈利能力增强,钢铁行业回报率已经回归到社会正常水平,据统计,全国大中型钢铁企业的平均销售利润率在5%左右,而2017年我国民营钢铁企业的销售利润率提升至%,平均吨钢利润达到430元,比2016年的94元提高336元。

  排行榜数量不能代表职业是否平衡  铁路作为国有企业,日常经营管理固然需要精打细算,但铁路又绝非“铁公鸡”,在重大国家利益和关乎民生的社会效益面前,铁路从来都不含糊,即便勒紧裤带,负重前行,铁路人也面带微笑无怨无悔。今年春运,中国铁路总公司除了一贯强调的“平安,有序、温馨”目标外,又增加了“让旅客体验更美好”一句话,其良苦用心正在于此。

  而除了印尼之外,铂涛集团还在韩国、澳大利亚,以及欧洲等地加大了自主品牌的输出。老板郑南雁买下一家法国足球俱乐部,或许正是为铂涛海外扩张计划做的铺垫。公司介绍中研普华公司是中国领先的产业研究专业机构,拥有十余年的投资银行、企业IPO上市咨询一体化服务、行业调研、细分市场研究及募投项目运作经验。公司致力于为企业中高层管理人员、企事业发展研究部门人员、风险投资机构、投行及咨询行业人士、投资专家等提供各行业丰富翔实的市场研究资料和商业竞争情报;为国内外的行业企业、研究机构、社会团体和政府部门提供专业的行业市场研究、商业分析、投资咨询、市场战略咨询等服务。

排行榜数量不能代表职业是否平衡2013-02-07作者:未知来源:网络  以哥从内测开始玩到现在,也在论坛潜水泡了很久,怀着膜拜的心理拜读了基本所有的职业相关的帖子  只想说,你们看问题太浅了,敢不敢不要开篇就说:XX职业太强了,谁能打过?我这职业太弱了,谁也打不过!  更有甚者,低端的说着……同等级同装备下……,你敢不敢把操作和意识也说上?你敢不敢把环境也说上?  虽然鄙人也认为这游戏其实没什么操作,但是意识是确实有的。

所以请各位高玩别在以这种话开始讨论职业了,行不?  以下是重点。   这游戏职业技能方面平衡性是在可接受范围内的(我的意思是没有PVP方面非常BT的职业)。

不平衡是必然的,同时我也知道一代补丁一代神的道理,所以这个版本属于90,战神,我能接受。 预测下个版本,策划能让刺客崛起。   其次,拿排行榜的各职业的数量来说职业不平衡是很无知的行径,也请诸位闭嘴吧。

  一个职业之所以多,是因为这个职业在游戏核心玩法中的地位高,需求量大。 现阶段更多的玩法偏向于YX本,无尽的试炼,世界BOSS,刷怪活动等,同时这些玩法的产出是其他玩法的很多倍,这也就造成了,战神,90的数量急速提升,刺客的减少,因为这些玩法都需要战神,90来支持(别给我说你们队不需要)。 貌似策划眼中刺客在副本的定位并不高,以至于队伍很少带刺客,所以刺客拿不到这部分产出从而抱怨自己的职业不平衡。

不过根据技能设定,可以看出刺客在有序PVP,无序PVP的影响力会比较大,无CD的隐身技能……也就是说,圣道现在缺少这部分玩法(也就是产出)的支持,刺客自然是悲剧的。

  所以,策划们,竞技场、战场装等这系列统一的玩法和产出品,将能完美的解决这些论坛喷子们所谓的职业不平衡。

  如果能做到,刺客不需要打副本,而通过他们擅长的生存方式,就能获得和打副本同样的收益、产出,那么他们就平衡了。

  以上拙见,望采纳。